»Escape Room Enigmarium®« je septembra 2014 v Ljubljani prvi predstavil povsem izviren koncept igre pobega, danes pa z več kot 25 unikatnimi igrami sodi med svetovne trendsetterje na področju igrifikacije turističnih doživetij.

Poleg dobesedno »najbolj kul sobe« pobega na svetu – igluja iz pravega snega – je ekipa zasnovala tudi prve sobe pobega, povezane z resnično zgodovino, na igrificiran način zasnovala ogled mestnih jeder ali srednjeveških gradov. Kot pionirji na področju igrifikacije muzejev so v Slovenskem planinskem muzeju razvili igro Pobeg v bivak, ki je prejel več priznanj.

Nataša bo odprla zanimivo temo: kako lahko z uporabo pristopov igrifikacije obogatimo turistična doživetja ter kaj vse (še) lahko igrificiramo.